Menjajal Detroit: Become Human – 2 Jam Pertama

Ada yang berbeda dan spesial dari Quantic Dream, nama developer yang sepertinya sudah tidak asing lagi bagi para pemain pecinta Playstation sejak era Playstation 3. berbicara dan menghadapi konsekuensinya, Quantic Dream menjadikan game seperti ini sebuah identitas. Menurut iosappers.com game seperti Indigo Prophecy di tahun 2005, Heavy Rain di tahun 2010 dan Selanjutnya: Two Souls di tahun 2013 adalah bukti kualitas ini. Proyek yang membuat David Cage terkenal tidaklah sempurna, terutama karena kadang-kadang berakhir dengan fenomena paranormal yang “memaksa” sebagai tanggapan atas serangkaian misteri. Namun untuk setiap judul yang diterbitkan, selalu ada daya tarik yang tak terbendung.

Dalam sebulan, pemain akan memiliki kesempatan untuk mencoba proyek Quantic Dream: Detroit: Being Human terbaru. Proyek ini, yang pada awalnya diperkenalkan sebagai demonstrasi untuk mesin generasi selanjutnya – “Kara” akan menjelajahi dunia futuristik dengan semua masalah sosialnya yang realistis. Sebuah skenario dimana manusia kini memiliki kemampuan untuk mengembangkan Android sebagai manusia sebagai “budak”, yang tidak hanya berdampak positif pada kualitas hidup manusia sebagai bangsa, tetapi juga meninggalkan banyak konsekuensi negatif lainnya. Ceritanya sendiri dirancang untuk diperkenalkan dari sudut pandang tiga karakter berbeda: Kara, Mark dan Connor, masing-masing akan memiliki jalan cerita yang berbeda.

Untungnya, kami sempat mencobanya dulu. Mengikuti undangan Sony Interactive Entertainment ke Makati, Manila, Filipina, beberapa waktu lalu kami berkesempatan untuk menjajal setidaknya 2 jam early play untuk Detroit: Being Human. Sepertinya waktu yang cukup untuk mendapatkan gambaran tentang pengalaman yang akan Anda alami, terutama karena jangka waktu tersebut juga diisi dengan setidaknya cerita awal dari ketiga karakter tersebut. Ada banyak misteri yang masih harus ditemukan, tetapi jenis permainan yang Anda dapat mulai menjadi jelas di sana.

Apakah skala ceritanya luas? Perlu merepresentasikan konflik atau pesan tertentu dengan lebih jelas? Atau anggap saja itu sebagai strategi yang tepat untuk menemukan cerita yang menggoda? Tidak seperti yang mereka lakukan di Beyond: Two Souls, Quantic Dream kembali dengan format karakter yang mereka tawarkan di Heavy Rain, sebuah cerita yang akan bergerak melalui sudut pandang karakter berbeda dengan peran berbeda dengan utas yang sama. Di Detroit: Being Human, cerita ini akan ditawarkan dari perspektif Kara, Mark, dan Connor.

Selamat datang di Detroit pada tahun 2038, tidak terlalu lama lagi. Perusahaan berbasis kota bernama CyberLife telah mengubah cara dunia bekerja. Lompatan teknologi telah terjadi dan mereka berhasil menjadikan Android layaknya manusia biasa yang kini dapat diperintahkan untuk mendukung gaya hidup manusia itu sendiri, mulai dari pembantu, pekerjaan kerah biru, hingga aparat keamanan. Kehadiran Android sebenarnya memungkinkan manusia untuk mendapatkan kualitas hidup yang lebih baik, namun di sisi lain hal tersebut juga menimbulkan banyak masalah baru. Menarik? Terlepas dari kenyataan bahwa mereka tidak lebih dari “robot”, beberapa dari Android ini benar-benar mengembangkan kesadaran diri dan mulai berperilaku seperti manusia, lengkap dengan sistem dan nilai moral mereka sendiri. Penyebab konflik ini akan memandu cerita ketiga tokoh utama tersebut.

Leave a Comment